Assalamu’alaikum
teman-teman.
Sebelumnya
kita sudah membahas Penggunaan Multimedia Berdasarkan Landasan Teori
Multimedia Pembelajaran, nah pada kesempatan kali ini kita akan membahas Penggunaan
Multimedia Berdasarkan Prinsip
Perancangan Multimedia Pembelajaran. Yuk kita simak bersama.
A.
HASIL OBSERVASI DI SALAH SATU SMPN
KOTA JAMBI
Observasi ini dilakukan di salah satu SMPN yang berada
di kota jambi pada hari senin tanggal 10 September 2018. Berdasarkan observasi
yang telah kami lakukan, kami menemukan beberapa masalah yang terjadi sehingga
permasalahan tersebut menjadi kendala
dalam proses belajar-mengajar. Adapun
permasalahan yang kami temukan yaitu:
1.
Tidak
menggunakan media pembelajaran pada saat proses belajar-mengajar
2.
Siswa tidak
memperhatikan ketika guru menjelaskan materi
3.
Siswa
kekurangan motivasi dalam belajar.
4.
Siswa
berbincang-bincang ketika guru menjelaskan
B.
MERANCANG MULTIMEDIA PEMBELAJARAN
Setelah penulis melakukan observasi
dan menemukan masalah-masalah yang terjadi dikelas, penulis menawarkan solusi yaitu dengan menggunakan multimedia
pembelajaran berupa microsoft powerpoint dan alat peraga pembuktian teorema
pythagoras.
Perancangan
microsoft powerpoint yang penulis tawarkan tentunya sesuai dengan prinsip
multimedia pembelajaran. Berikut penjelasan mengenai perancangan microsoft powerpoint yang penulis
tawarkan:
Slide pertama pada materi
Slide ini berisi penjelasan mengenai dalil pythagoras
dan isi dari dalil pythagoras tersebut. Slide ini dirancang berdasarkan prinsip
personalisasi yaitu dengan menggunakan bahasa penyampaian materi yang ringan
atau tidak terlalu formal sehingga peserta didik lebih mudah untuk memahami
materi yang disampaikan
Slide kedua pada materi
Slide ini berisi penjelasan mengenai pembukian teorema
pythagoras dengan pendekatan luas persegi. Slide ini dirancang berdasarkan
prinsip kontiguitas (gambar dengan penjelasannya tidak terpisah) dan prinsip
kesinambungan waktu (gambar dan penjelasannya disajikan secara simultan)
sehingga peserta didik menjadi tertarik dengan animasi dan gambar yang
ditampilkan dan tentunya peserta didik menjadi lebih mudah untuk memahami
materi yang disampaikan
Slide ketiga dan keempat pada materi
Slide ini berisi penjelasan mengenai pembuktian teorema pythagoras dengan
pendekatan luas persegi dan menerangkan langkah-langkah pembuktiannya. Slide
ini dirancang berdasarkan prinsip kontiguitas (gambar dengan penjelasannya
tidak terpisah) dan prinsip kesinambungan waktu (gambar dan penjelasannya
disajikan secara simultan) sehingga peserta didik menjadi tertarik dengan
animasi dan gambar yang ditampilkan dan tentunya peserta didik menjadi lebih
mudah untuk memahami materi yang disampaikan
Penggunaan alat peraga yang penulis tawarkan yaitu sebagai berikut:
Pada kardus bagian
depan terdapat segitiga yang berwarna ungu, persegi berwarna kuning sebanyak 9
buah, merah sebanyak 16 buah dan gabungan antara merah dan kuning sebanyak 25
buah.
Kita misalkan sisi segitiga
siku-siku yang tegak dengan b, sisi bawah segitiga siku-siku dengan a, dan sisi
miring dengan c.Sehingga persegi yang berwarna merah memiliki luas = b x b = b2 dan persegi yang berwarna kuning memiliki luas = a x a = a2
Pada persegi yang berwarna gabungan
antara kuning dan merah terdapat persegi berwarna kuning dengan jumlah yang
sama dengan persegi berwarna kuning serta terdapat persegi berwarna merah
dengan jumlah sama dengan persegi berwarna merah.
Ini berarti bahwa persegi berwarna
merah dan kuning dapat memenuhi sisi miring yang panjangnya c satuan
Dengan demikian kita telah membuktikan bahwa rumus pythagoras yaitu
a2 + b2 = C2
Semoga bermanfaat
Terimakasih sudah
berkunjung, mohon tinggalkan kritik dan saran di kolom komentar ya :)
Wassalamu'alaikum wr.
wb.
Dari pemaparan solusi yg sudah penulis tawarkan, mengapa penulis hanya mengaitkan dengan prinsip kontiguitas dan kesinambungan? Bukankah prinsip multimedia juga berkaitan dengan solusi yang anda berikan?
BalasHapus